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編集 : キャラ/★/ルゥ (ID:#k5jddfy)
キャラ
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ルゥ
** 詳細情報 [#k5jddfy] マナリアフレンズコラボキャラ(イベント配布) -性能 --耐久寄り魔法アタッカー --オメメちゃんは見た目だけでバフ扱い、壁にならない ---オメメちゃんは多段ヒットで即剥がれる(毒にも弱い) ---オメメちゃんのダメージは完全にスキルレベルのみに依存 ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★ルナ,nolink,30%);ルナ>キャラ/★★★/ルナ]]のソウルコンバージョンを被弾すると、オメメちゃんが反撃しルナのHPが削れる。 ---バリアより先にオメメちゃんが消費 -アリーナ --さまざまな面から扱いづらいが、特定のキャラに対するメタで使用できる --2ターン目の物理範囲攻撃を1回だけ防御する場合は全員を守れる[[&attachref(キャラ/icon/★ラム,nolink,30%);ラム>キャラ/★/ラム]]が存在する --本作の範囲UBはクリティカルによるばらつきを防ぐためかヒット数が高いものが多く、多少の軽減しか期待できない --範囲魔法攻撃はルゥが遠めなので届いてこない。全体魔法攻撃はルゥ以外が守れないのがネック --アタッカーとしての火力が低い ---オメメちゃんによる反撃は防御無視とはいえ一撃のダメージが低く、簡単に回復されてしまう。回復がなくても★5範囲アタッカーを落とすには5回以上必要で現実的ではない ---UBは範囲が狭くオメメ5体でようやく普通の威力。通常スキルで範囲攻撃していないので他の範囲キャラがいないと倒せない。[[&attachref(キャラ/icon/★イオ(サマー),nolink,30%);イオ(サマー)>キャラ/★/イオ(サマー)]]や[[&attachref(キャラ/icon/★ミサキ,nolink,30%);ミサキ>キャラ/★/ミサキ]]と争える水準にない --[[&attachref(キャラ/icon/★★ユキ,nolink,30%);ユキ>キャラ/★★/ユキ]]のダメージ付き誘惑を防御できる --★6[[&attachref(キャラ/icon/★ヒヨリ,nolink,30%);ヒヨリ>キャラ/★/ヒヨリ]]UBの範囲部分は2ヒットしかないため邪魔が入らなければ無傷でやり過ごせる -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB オメメチャンアタック! ---Lv{{LEVEL}}時、小範囲&expr(floor(4.2 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.45));魔法ダメージ ---オメメちゃんの数で魔法ダメージ係数が0.12上昇 ---最大5匹で&expr(floor(4.2 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (0.45 + 0.12 * 5)));魔法ダメージ --Skill1 オメメチャン出番ですぅ! ---自分にオメメちゃんバフ+1。最大で5までで既に5ある場合は効果なし。 ---攻撃を受けると1ヒットにつき1回、オメメちゃんを消費してダメージを無効にし、反撃でLv{{LEVEL}}時、&expr(30 * ({{LEVEL}} + 1));ダメージを与える ---スキルレベル依存防御無視ダメージ。黄色数字の表記だが物理バリアも無視してダメージを与える ---ダメージのないデバフなどには反応せずオメメちゃんは消費されない --Skill2 ビギナーズラック ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(24 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));魔法ダメージ
** 詳細情報 [#k5jddfy] マナリアフレンズコラボキャラ(イベント配布) -性能 --耐久寄り魔法アタッカー --オメメちゃんは見た目だけでバフ扱い、壁にならない ---オメメちゃんは多段ヒットで即剥がれる(毒にも弱い) ---オメメちゃんのダメージは完全にスキルレベルのみに依存 ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★ルナ,nolink,30%);ルナ>キャラ/★★★/ルナ]]のソウルコンバージョンを被弾すると、オメメちゃんが反撃しルナのHPが削れる。 ---バリアより先にオメメちゃんが消費 -アリーナ --さまざまな面から扱いづらいが、特定のキャラに対するメタで使用できる --2ターン目の物理範囲攻撃を1回だけ防御する場合は全員を守れる[[&attachref(キャラ/icon/★ラム,nolink,30%);ラム>キャラ/★/ラム]]が存在する --本作の範囲UBはクリティカルによるばらつきを防ぐためかヒット数が高いものが多く、多少の軽減しか期待できない --範囲魔法攻撃はルゥが遠めなので届いてこない。全体魔法攻撃はルゥ以外が守れないのがネック --アタッカーとしての火力が低い ---オメメちゃんによる反撃は防御無視とはいえ一撃のダメージが低く、簡単に回復されてしまう。回復がなくても★5範囲アタッカーを落とすには5回以上必要で現実的ではない ---UBは範囲が狭くオメメ5体でようやく普通の威力。通常スキルで範囲攻撃していないので他の範囲キャラがいないと倒せない。[[&attachref(キャラ/icon/★イオ(サマー),nolink,30%);イオ(サマー)>キャラ/★/イオ(サマー)]]や[[&attachref(キャラ/icon/★ミサキ,nolink,30%);ミサキ>キャラ/★/ミサキ]]と争える水準にない --[[&attachref(キャラ/icon/★★ユキ,nolink,30%);ユキ>キャラ/★★/ユキ]]のダメージ付き誘惑を防御できる --★6[[&attachref(キャラ/icon/★ヒヨリ,nolink,30%);ヒヨリ>キャラ/★/ヒヨリ]]UBの範囲部分は2ヒットしかないため邪魔が入らなければ無傷でやり過ごせる -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB オメメチャンアタック! ---Lv{{LEVEL}}時、小範囲&expr(floor(4.2 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.45));魔法ダメージ ---オメメちゃんの数で魔法ダメージ係数が0.12上昇 ---最大5匹で&expr(floor(4.2 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (0.45 + 0.12 * 5)));魔法ダメージ --Skill1 オメメチャン出番ですぅ! ---自分にオメメちゃんバフ+1。最大で5までで既に5ある場合は効果なし。 ---攻撃を受けると1ヒットにつき1回、オメメちゃんを消費してダメージを無効にし、反撃でLv{{LEVEL}}時、&expr(30 * ({{LEVEL}} + 1));ダメージを与える ---スキルレベル依存防御無視ダメージ。黄色数字の表記だが物理バリアも無視してダメージを与える ---ダメージのないデバフなどには反応せずオメメちゃんは消費されない --Skill2 ビギナーズラック ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(24 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));魔法ダメージ
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